Maimai/舞萌DX红12完整指南以及后续规划

时间:2023-03-07 22:54:54     来源:哔哩哔哩

(晚些时候我会做成视频,先别急。)

大家好啊,我是锅包肉馅烤饺子。本人大概半个月前以一首Scarlet lance(通常简称红枪)的Expert难度SSS+来到了6705底分,成功获得彩框——

欸?不对啊?本人在B站发布的第一个12的鸟元,那个一般玩家看了立马跑的Tiamat,又称红提,彼时刚靠这首歌上了银框,两个月过去这都彩了,怎么还在玩红12呢?


(资料图片)

这就是红12的魅力所在了。

现在国服大家能看到的大部分12在日服都有不同程度的上调,因为国服特有的进度问题,导致现在的12鱼龙混杂。如今12作为maimai数量第二多的难度分类,标级为12的红谱,也就是Expert难度,在你游也是每个玩家都逃不过的坎。对于新手来说,红12是一个星星苦手最后的避风港——因为此后无论这个玩家如何继续游玩,是打红12+还是红转紫,都需要开始补星星意识。对于下埋玩家,红12有很多配置在紫白13甚至到14+都有相似的地方,而对于研究型玩家,红12集结了从真代到宙代每一个版本的特色,特别是真,超和檄代。

这次我们暂且不提后一种情况,因为笔者的实力还没到“理解100号,maistar和二哥”的程度,只是站在一个已经在12吃不到分的角度来分析如今国服的这些12级,避免像我一样刷12将第四个就跟红提死磕。

1.      打12的门槛

如果你的起点在11+或者更低但是通过提升实力,已经把11+打明白要跃跃欲试的时候,不妨用几张谱子测试一下你到底有没有进入12的资格:

红11+毕业谱:11.8: Arty Party [Expert] , 11.9: HERA [Expert] , Blows Up Everything [Expert] , Calamity Fortune [Expert]

红12入门谱:12.0: Big daddy [Expert] , Climax [Expert] , LOSE CONTROL [Expert]

都打到大概SS(也就是99%)左右,那么恭喜你,红12欢迎你,来开启你的红12之旅吧!

2.      按照配置分类

基础节奏键盘谱

特点:星星较少,以单双配置和交互为主,说白了就是咔咔嗯外键的多,谱面数量在12中占大头。早期一部分曲子可能会觉得水,但是后期却会发现一些12的体力怪物!

入门:

12.0:

Re: End of dream [Expert]

Excalibur [Expert]

Grievous Lady [Expert] 尾杀有大量8分启动拍星星,是这张谱的扣分重灾区,对于地力练习意义重大。

12.2:

Conflict [DX/Expert]

宿星审判 [Expert]

Scream out! [Expert]

12.4:

Scarlet lance [Expert] 本曲结尾332的节奏型变为跳拍,算是红12的一个跳拍入门了

12.5:

TO COSMIC [Expert] 包含了夹绝赞双压,在红12里并非省油的谱面,但是并没有复杂的节奏,是不快不慢的8分双压,考虑到难度整体低于红宛城所以放在了入门位

Xevel [Expert] 难点主要是时不时出现的8分三连绝赞双压

开始上难度!

12.5:

Sound Chimera [Expert] 结合了16分三连小交互,单双,启动拍和跳拍,是DX以来较难的一首红12,因为有保护套所以适合拿来练习兼并吃分。

反逆焰 [Expert] 本曲以BPM222-333在红12中颇为著名。虽然保护套数量多的吓人但是位移幅度在该难度中仍是首屈一指。

12.6:

Garakuta doll play [Expert] 三张tpz红12中的爹,诞生于超代。后面的诸如什么QZkago和齿轮,写谱思路都和本曲大差不差。以256BPM下无保护套的大幅度双押和结尾的8分强制单手纵连已于日服强势升级13.1

12.3:

World vanquisher [Expert] 放在奇美拉后面是因为这歌没保护套。大量16分三连散打和结尾的强制12分纵代表了它比奇美拉难上分。可以在奇美拉半毕业以后用于测试自己没了保护套之后的准度。

到这你能全部鸟掉的话,为了你的心态健康和推分体验,先不要去冲击这个分类下的最高难度谱面,可以考虑从11+甚至11开始红转紫,也可以看我下面避雷。

3.      其他我不好说且贼他妈难上分的谱面

特点:

1.难抓节奏从而易爆粉绿而不好上分,通常伴随着低容错率和位置奇怪的绝赞。红12中鲜少出现这种谱面, 普遍是标准谱面,尤其是一些真到檄代的谱面。

总之以下谱面我认为除了银河鸟翔都是心吧至极,完全不建议打。

12.0:

银河鸟翔

Black out 已喜提13

12.1:

Credits 已喜提13

香水 已喜提13

12.3:

SystemZ 已喜提12+

2.难点集中在星星配置,不是容易急就是容易蹭,再不然就是低容错,打这些谱子之前请确保你已经完成了红转紫,了解了拆弹或者防蹭,不然前几次打这些谱有你哭的!

12.0:

Last samarai 红四月雨plus,最新最热的拆弹谱面,下埋玩家喜闻乐见的嫖分12,但是到了刚打下位12的玩家手里就是泥头车

12.2:

幸隐 除去结尾纯纯的10+,尾杀的星星同紫谱开头,考验防蹭和卡手。

12.5:

mopemope 蹭+绝赞星星头+低容错,但凡手张大一点头尾给你一块蹭(有种真超檄代的美),懂不懂100.75进去最后连烂分线都没有的含金量啊?已经喜提12+,别的心吧红12红比紫难是开玩笑,但打这歌的时候最好是拼机蹭紫的,背一背光污染段不比打红的强?

Our wrenally 低速穿心星星,故意的别扭手序(知道的是紫代魔王,不知道的以为又是哪个真超檄时期谱师写的?)领先翠楼屋五年的双压管子阵,以及完全当仁不让键盘谱的位移,是红12最综合的一张,日服已经喜提13,放在目前的所有红12里都是相当炸裂的!

4.      用尽全力,冲出红12吧!

1.      进阶配置:扫键

虽然有红钢铁超音速这种出生在红11+就上了并不慢的圈,但实际上红12才是大部分玩家认识扫键的正常起点。这个阶段的扫键并不快,以16分为主,通常伴随着其他高难配置出现。

入门:

12.6:

夜明3秒 休息段有3连16分的扫键,这是了解16分扫键速度的开始。整张谱子大概是一个前半11后半12尾杀管子阵13的组合,部分人眼中那个绝赞的位置甚至可以是12+,因此不建议联系整张谱面。在日服已经喜提13

12.0:

Grievous Lady 中段有一个210的16分圈,只有一圈且是保护套。

12.4:

Caliburne 有190的16分半圈扫,除此之外本谱也是一个稍微虚低的地力向谱面

12.6:

Temptation 整体扣分点在结尾的那个圈上,除此之外是一张比较好打的12.6.

12.5:

宛城,炎上!!! 12分交互接16分长圈,起点导致这个圈要分页的话极其别扭(如果要说的话,其实有点像紫蜘蛛丝?),并且没有保护套,很多人冲这张谱都栽在圈上,除此之外前面还有一段加速位移夹绝赞双押,DX最难12之一

2.      所有难点一起上,然后从红12正式毕业!

红12中能让人恐惧的单双无非有两种:200+BPM或者大位移。虽说只有两种类型但是单拎出来一种都是极难打好的存在。普遍还会跟随其他难点,接下来一起来看看可以宣告红12毕业的门槛谱面!

以下谱面基本都是12.5/6,并且已经在日服喜提13

坏人偶  BPM虽然是差点意思但是幅度之大到令人啧舌,此外绝赞位置难抓,长交互,大宇宙交互也是难点。

QZkago/Contrapasso  出自同一个曲师,风格相似谱子配置也相似就放在一块说了,相当于加强的GDP,QZkago更是以圈结尾,是红12中的两颗原子弹。

怒锤  16分单边扫,星星手顺,大幅度单双和三连交互,长交互,紫ow式缺拍轴交互,组成了所有玩家公认的地理要求最高 & 体感最难红12

Tiamat  215的高BPM,8分双压小楼梯,大幅度双压和往返单双,29连1/8号键16分绝赞交互,明明比绝赞数量更多但提到这张谱面很难被人想起的星星(以及启动拍星星),也许他真的是最好吃烂分的12,但是再往上冲的难度绝对能在12登顶。

如果到这你成功的能做到全鸟全吃分?那么恭喜你已经红12毕业嘞!我们要来看看,为了提升实力你的下一步要干什么了。

红转紫的话,考虑到你已经红12将了,建议直接从11+一些星星特化难点谱练起,练完直接去练12。马赛克卷,弱虫蒙布朗,如果能成为谁的心脏, RPG和DX主题曲都是不错的红转紫之选,前面两个主要考验穿心错位,后面两个是练习32分圈的!

继续红12+的话,因为红12+的诞生时期基本都是Pink往后,所以推的体验会比12好很多,除了一个红皇帝其他都可以大胆去推!

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